Info: Dieses Plugin ist Teil der Playlist-Events. Einsteigende Informationen zu Playlist-Events findest du hier.
Mithilfe des Screen Sync Plugin können mehrere Player synchronisiert und gleiche oder unterschiedliche Inhalte auf den Bildschirmen widergegeben werden.
Das ganze lässt sich grundsätzlich mit vier Playern realisieren, da es jedoch zu Latenzen kommen kann, empfehlen wir fünf. Der fünfte Player muss nicht an einen Bildschirm angeschlossen sein. Dieser sorgt lediglich dafür, dass die ihm zugewiesene Playlist, die Inhalte auf den anderen Geräten steuert. Somit werden die Befehle für die anderen Player vorgegeben. Der Content muss so aufbereitet werden, dass er in die vier Playlists der anderen Player aufgeteilt wird. Somit erscheint auf den Bildschirmen wieder ein ganzheitlich dargestellter Inhalt. Jeder Player hat hierbei aber seine eigene Playlist.
Zunächst muss ein Event, ausgehend von dem fünften Player (hier: Contoller genannt), erstellt werden.
Nachdem das Event erstellt und gespeichert wurde, erscheint das Event in der Übersicht. Nun kann eingesehen werden, ob eine Verbindung zwischen dem "Controller" und den anderen Playern hergestellt werden konnte. Dies erkennt man daran, dass die Kette geschlossen ist. Der grüne Punkt gibt an, ob das Gerät "online" ist. Umgekehrt kann man auch einsehen, ob die Player mit dem "Controller" verbunden sind.
Auf allen Bildschirmen wird der gleiche Content synchron abgespielt. Hierzu bekommen alle Geräte die gleiche Playlist und der "Controller" gibt hierbei das Timing, wann welcher Inhalt anfangen soll abzuspielen.
Jeder Bildschirm zeigt verschiedene Inhalte an, wobei jeder Player eine eigene Playlist besitzt. Als Beispiel: Ein Tablet und 2 Bildschirme. Wenn ein Inhalt auf dem Tablet abgespielt wird, welches mit dem Touch agiert, soll an beiden Bildschirmen ein zugewiesener Inhalt angezeigt werden.
Info: Wie ein Touch Interaction Event erstellt wird, erfährst du hier. hier.
Es wird ein Event angelegt, welches angibt, wann der Touch Inhalt auf dem Tablet angezeigt werden soll. Dieser wird als Event in der Playlist von dem "Controller" angelegt. (Dieser Punkt ist nicht zwingend notwendig. Nur wenn man den Inhalt, das auf dem Tablet angezeigt wird, von dem "Contoller" aus steuern möchte).
Anschließend wird ein Event für die Playlist angelegt, die den Tablet Inhalt anzeigt. Das Event steuert nämlich den Inhalt der anderen zwei Bildschirme. Nun kann eingesehen werden, ob der "Controller" mit dem Tablet verbunden ist. Und nun auch, ob das Tablet mit dem Tablet verbunden ist.
HINWEIS: Voraussetzungen: Die Player müssen alle in dem selben lokalen Netzwerk sein und sich gegenseitig finden können.
Wir empfehlen zudem ein eigenes Netzwerk für diese Player aufzumachen, um einen möglichst geringen Netzwerk-Traffic zu erzeugen.