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Trigger

Ogni routine ha esattamente un trigger. Lo scegli nell’editor in 01 Trigger.

Scelta dei trigger

TriggerSi avvia quando …Impostazioni
Contenuto avviatoun contenuto si avvia su un player.Playlist – limita la scelta nei filtri e nelle azioni a questa playlist. Solo su questi player – vedi sotto.
Contenuto terminatoun contenuto è stato riprodotto fino alla fine su un player.Playlist, Solo su questi player (come sopra)
Interazione tattilequalcuno tocca un elemento tattile della slide in riproduzione.Playlist, Solo su questi player; quale elemento lo stabilisci nel filtro Elemento tattile.
Nessuna interazione tattileil display non è stato toccato per un certo tempo.Tempo di attesa (secondi) dall’ultimo tocco, Solo su questi player
Programmazionesi raggiunge un orario nei giorni della settimana selezionati.Ora, Giorni della settimana, facoltativamente Data di inizio e Data di fine
Webhook (in entrata)viene chiamato un indirizzo che il CMS genera per la routine.L’URL compare dopo il salvataggio.
Tag RFIDun tag viene appoggiato su un lettore di un hub RFID o sollevato da esso.Hub RFID, facoltativamente Playlist. Quale tag e se appoggiato o sollevato lo stabilisci nei filtri Tag RFID e Lettore RFID. Vedi RFID nelle routine.

Per i trigger che arrivano da un player, Solo su questi player stabilisce quali player possono attivare la routine. Se lasci il campo vuoto, la attiva ogni player a cui è assegnato il plugin Routine.

È importante non appena i player si comandano a vicenda: quando il player B salta su comando del player A, anche su B si avvia un contenuto. Senza la limitazione al player A, questo avvio riattiva la routine. Come tenere più schermi allo stesso ritmo è descritto in Sincronizzare gli schermi.

Interazione tattile e modalità di sincronizzazione

Sezione intitolata “Interazione tattile e modalità di sincronizzazione”

un player segnala un tocco al cloud solo nella modalità di sincronizzazione Tempo reale. I player in grado di valutare da soli le routine tattili cambiano contenuto anche nella modalità A intervalli e senza connessione – ma solo per le azioni sul dispositivo che attiva; le azioni su altri player richiedono sempre Tempo reale. Se un player interessato funziona nella modalità A intervalli e non ne è ancora in grado, l’editor lo nomina in un avviso sotto il trigger. Impostalo allora su Tempo reale nelle Impostazioni del dispositivo oppure aggiorna il player.

Avviso sulla modalità di sincronizzazione sotto il trigger

  • Gli elementi tattili li stabilisci nel Designer: seleziona l’elemento › attiva Interazione tattile. Vedi Interazione tattile.
  • Una programmazione senza data di inizio e di fine vale da subito e non scade mai. Una programmazione si esegue in almeno un giorno della settimana.
  • Il webhook può essere chiamato da qualsiasi sistema in grado di richiamare un URL – per esempio un sistema di prenotazione o di cassa. Tratta l’URL come una password.
  • Tag RFID è disponibile non appena il tuo account ha un hub RFID. L’evento arriva dall’hub, non da un player – per questo lì non c’è Solo su questi player né un dispositivo che avvia la routine.
  • Quali trigger sono disponibili dipende dalle opzioni attivate (vedi Routine – Panoramica).